Teraz je Anubiánsky „Beerus“ ako väčšina mačiek a aj keď je bohom zničenia, rád si zdriemne! Z nejakého dôvodu však požiadal svojho elegantného viziera „Whis“ aby ho prebral po celkom nedostatočných…
Teraz je Anubiánsky „Beerus“ ako väčšina mačiek a aj keď je bohom zničenia, rád si zdriemne! Z nejakého dôvodu však požiadal svojho elegantného viziera „Whis“ aby ho prebral po celkom nedostatočných 39 rokoch a tak jeho pán je ospalý a mrzutý. Trochu sa však rozžiari, keď sa dozvie, že „Frieza“ bol porazený ambicióznym mladým „Goku“. Zarazený tým, že tento mladý Saiyan mohol poraziť niekoho oveľa lepšieho, rozhodne sa vydať zistiť o zvukoch Saiyanovho boha - konečne výzva hodná toho, aby sa prebral. Kde lepšie začať ako na malom domovskom planéte Kai Kinga, kde sa malý „Goku“ mal žiť. Aha, tam je, ale nie je to skutočne veľký bojovník, takže rozhnevaný bôh sa rozhodne, že pôjde na jeho domovský planétu Zem a... zničí ju. Našťastie pre ľudstvo, jeho príchod sa kryje s dosť bohatou oslavou narodenín a obaja - on aj „Whis“ radi ochutnajú všetko, čo sa dá. Medzitým sa „Goku“ snaží zistiť, ako môžu pomôcť drakove loptičky. Možno môže byť zvolaný legendárny drak „Shenron“ a vysvetliť - ale keď to urobí, predstavuje to dosť záhadu pre mladých, ktorí zistili, že nedostatok pohárov na puding je naozaj lákavý pre teraz znudeného „Beerus“, aby len urobil svoje najhoršie a potom išiel domov pre mlieko a ďalšie pekných päťdesiat rokov spania. Dokážu rozlúštiť nápovedu draka včas? Trvalo mi chvíľu, kým som dostal obrazy Justina Chatwina a Chow-Yun Fata z roku 2009 z hlavy, ale keď sa to stalo, sme tu zostali s príjemne zábavnou zmesou japonskej a egyptskéj mytológie, ktorá strávila poriadnu čas na celkom zábavnom scenári, veľa živej akcie a množstvom suši! Štýl animácie je priznačne veľmi základný a vo veľa ohľadoch má vzhľad kresleného filmu z 70. rokov, ale tu je dosť charakterizácií a príbeh umožňuje veľa zábavy zmiešanej so spirituálnymi bombami, energetickými útokmi a medziplanetárnou cestou ako sa blížime k súboju monumentálnych rozmerov. Myslím, že egyptské božstvá sú moje obľúbené, zlučujúce ako robia zvieracie a ľudské správanie a vlastnosti do niektorých skvelých podnetov pre animátorov a tu Masahiro Hosoda necháva svojich umelcov rozprávať nám dobrý starý príbeh dobra proti zlu, ktorý naozaj nepotrebuje, aby sme veľa vedeli o predchádzajúcich príbehoch „Dragon Ball“. Má to aj výhodu, že nekončí tak, ako by ste očakávali. Pamätajte - nikdy nie je dobrý nápad ukradnúť všetky pudingy!